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《英雄联盟》小丑重做本周或上线PBE 魔盒将能造成AOE伤害

上周早些时候,设计师阿祖巴克说他将对萨科做一些重大改变,在今天的推特上,设计师最终宣布了改变的细节。由于平衡团队正忙于s9全球总决赛的最后工作,萨科的变化比预期的要晚一点。这些更改将在本周记录到测试套件中,但不会在9.19版中发布。由于这是一个实验性的变化,所有的数字方面都有可能继续调整,即使在线服务有问题,azubk也会及时发布补丁。

Sacco的变更预计将在9.20版或9.21版中发布。具体的发射时间取决于阿祖巴克的季前赛工作进度,所以萨科还有足够的调整时间。总的来说,设计师希望加强萨科的早期战斗能力,然后削弱他后来的爆炸能力。然而,广告和ap的播放方法将根据设备的影响来区分。从被动技能到休息技能,这次发生了全方位的变化。一些球员担心萨科可能变得过于强大,甚至接管了野生区域,但萨科的专家球员非常期待这些变化。

Sacco的pbe实验变化列表:

被动:背刺

萨科的总攻击,目标后面的Q和E将有额外的效果。

普通攻击-造成10-30( 0.1额外广告)额外伤害(伤害随等级增加)。这种伤害是致命的

关键攻击造成130%的伤害

E-造成10-30(0.1安培)额外伤害(伤害随坡度增加)和20%额外减速效果

问:欺诈魔法

隐身效果时间从1.5/2.25/3/3.75/4.5秒调整到2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。

冷却时间从16/15.5/15/14.5/14秒减少到12/11.5/11/10.5/10秒

现在触发问的额外伤害不再减少冷却时间

伤害从10/20/30/40/50( 0.4额外ad)调整到25/35/45/55/65( 0.25额外ad)

这种损害可以得到批判性的处理。

移除ap奖金

女:吓唬魔盒

它现在会对附近的所有敌人造成伤害。

单体损坏保持不变

Aoe伤害为15/20/25/30/35( 0.1ap)

e:双面毒刃

伤害类型从物理伤害变为魔法伤害

伤害从55/80/105/130/155(0.6/0.75/0.9/1.05/1.2附加ad)( 0.75ap)调整到70/100/130/160/190( 0.8附加ad)( 0.8ap)

杀戮效果从基于目标生命损失的0-50%额外伤害调整到目标生命小于30%时的50%额外伤害

r:幻觉

现在,幻影死后,立即召唤魔盒就位,攻击附近的敌人。

损坏从200/300/400( 1.0ap)减少到150/225/300( 0.7ap)

魔盒单体伤害从25/50/75( 0.15ap)降低到25/50/75( 0.1ap)

魔盒伤害为10/20/30( 0.1ap)

恐惧效果的持续时间已经从0.75/1/1.25秒调整到满级的1秒。

从萨科这次的整体变化来看,新版本的被动性明确强调了萨科的打球方法和目标。这是一个从背后发动攻击的英雄,但他不依靠被动去伤害。被动现在也提供了更多的功能。q技能现在已经成为一种功能技能,因为它在早期有2.5秒的隐形时间,适合萨科接近敌人或者逃跑,早期的伤害已经得到了提高,而在后期每秒杀死一个人并不那么容易。然而,Q技能可以再次用于暴击,这也是鼓励暴击装备的一种方式。

w技能增强了aoe伤害能力,大大提高了萨科的清除效率。由于魔盒的基本伤害和ap加成不高,很难期望这项技能在群体战的中后期发挥太大作用。然而,作为一种特殊的效果装备,与冰棍面具合作可能是个好主意。技能改变后,它将成为西米的主要技能。毕竟,基础伤害已经大大增加,对手的魔法抗性在初期一般较低。技能E变成魔法伤害会让西米的混合输出能力更强。

至于R技能的变化,虽然伤害和奖励值有所降低,但设计师认为整体R技能由于魔盒的强化而得到加强。由于数值可以连续调整,如果Sacco太强或太弱,设计师肯定会进行下一次调整。然而,从该机制的小规模改造来看,萨科的玩法已经变得更加多样化,老玩家可以很容易地开始这种变化。然而,如果松脆英雄(Crispy Hero)面对萨科的挫折感有所降低,那么在玩家能够在实战中获得具体的游戏反馈之前,需要将上述改变上线pbe。

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